第150章 精神碎片 (第1/2页)

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在塞拉菲斯的旅馆中,克里斯坐在床榻上,手中把玩着一枚精致的银色挂坠,心中已经有了计划。

他决定利用自己的【深度开发】功能,结合召唤法阵的信息,开发一个能够召唤异界生物的法阵技能。

随着心中计划的确定,克里斯的右眼微微闪烁,【界域洞察】技能启动,开始分析和推演召唤法阵的可能构造和效果。

片刻后,系统界面展示出深度开发的过程和结果:

【潮汐修改器】系统界面

【深度开发任务】:初级异界生物召唤法阵

【任务描述】:

开发一个稳定的法阵,用于召唤和控制初级元素生物,以辅助施法者在战斗或探索中的需求。

【开发要求】:

施法者需具备一定的魔力控制技巧。

法阵需能够稳定召唤指定类型的元素生物。

法阵的召唤过程需安全可控,避免意外风险。

【深度开发】:剩余次数:2→1

【术式解构......】正在分析召唤法阵的结构和符文,以及其对元素生物的召唤机制。

【技能分析......】确定魔法融合目的:创建一个稳定的召唤法阵,能够根据施法者的意愿,召唤出初级元素生物。【动机识别......】确定魔法融合动机:增强施法者在不同环境下的适应性和战斗力量。

【动力测试......】分析并确定发动所需的魔力量,确保技能的可持续性和稳定性。

【效能评估......】评估新技能的召唤效果和控制能力,确保其能够有效地辅助施法者。

【模拟融合.......】在虚拟环境中模拟新技能的发动过程和魔法效果,确保魔法回路的正确性和技能效果的实现。【当前进度100%】

【推演结果】

【技能名称】:初级元素召唤阵

【技能等级】:熟练级

【技能描述】:元素召唤阵是一项初级召唤技能,允许施法者在战斗或探索中召唤出初级元素生物,如火元素、水元素等,以辅助施法者。该技能需要施法者具备一定的魔力控制技巧,并能够维持法阵的稳定。

【技能效果】:

召唤元素生物:根据施法者的意愿,召唤出相应的初级元素生物。

元素生物控制:施法者能够对召唤出的元素生物进

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